第一一二零章:那就,资料片收个费?-《高龄巨星》
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一面这么想着,他一面愤愤的打开了评论中被很多网友反复提及的3dm。
果然,刚刚打开这一个综合***论坛,李世信便在首页上看到了关于《我的战争》相关的游戏推荐专题。
自从昨天上线到现在,不过才一天的时间,但是在页面内推荐的游戏打分选项上,却已经积攒了七千多个点赞!
可见,在自己的运作之下,游戏的热度还是很高的。
而相对于昨天上线时候玩家们的吐槽,此时《我的战争》口碑,已经完全的逆转了过来。
3dm的游戏评分,已经达到了逆天的9.1!
要知道,游戏玩家可是个口味极其刁钻的群体。即便是一些大厂的3a级大作,也不会给出特别的高分、
诸如去年才上市的《赛博格2x77》,在3dm上不过才7.7的评分而已。
但是真正让李世信一大早就感觉浑身舒泰的,还是3dm官方的那篇游戏评测!
“这是一款仅仅看完预告片就让人特别有胃口的游戏,舒缓而又十分具有昆丁风的配乐,舒缓而又十分具有昆丁风的配乐,推动着横轴画面的移动、
从士兵奔跑开枪,到突然阴沉下来的音乐和建筑内绝望的平民,都无时不再提醒着玩家,这是一款与众不同的战争游戏。
而这种不同体现在它并不鼓吹战争,而是带领玩家去深入的体验战争,去反思战争!
跑开steam上一边倒的好评,这款游戏比起近来上线的各种大作来说,的确让人眼前一亮;精致而又不失艺术感的铅笔画风格,昏沉阴暗的美工,让这款游戏在独立游戏中脱颖而出。
相比于前段时间引起风潮的《mon-walley》,我更愿意称这款游戏为年度的游戏黑马!
大家不妨看看今年的游戏圈,在新时代主机的光环笼罩下,以cod,ac等大作主打的秋季,动辄50gb或者80gb的游戏体量已经吓坏了很多的玩家。
从半条命那个年头走到今天,游戏大作把电影化叙事玩儿的越来越炉火纯青,单人游戏时间也越来越短,花几十美元买个游戏几乎等于看两场电影。
而厂家为了圈钱,为了保证单人游戏在有限时间内的精致体验,在预算有限的同时只能把游戏快感强行融入到快节奏的抢抢抢和杀杀杀中。
仿佛如果游戏中没有大量的流血和爆炸场面,它就不是一个合格的游戏作品一样。
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